【溶鉄のマルフーシャ】トロコン感想
溶鉄のマルフーシャがセール(590円)で安かったので、遊んでみることにしました。

ディフェンス系でディストピアなゲームも好きではありますが、いやはや税金の憎さが伝わるゲームですね。
主人公は妹のために衛兵になって日々激しい戦闘を繰り返してお給料をもらうわけですが、なんと基本給が毎日昇給します! やったね!
まぁ同じぐらい徴税も重くなっていくんですけどね!
最初は存在しなかったのに・・・
「住民税が追加!」⇒「消費税が追加!」⇒「介護保険が追加!」⇒「低級国民税が追加!」されていきます。
というか介護保険料ってなんだよ!
日本では40歳から徴収するんでしょ? 推定10代から徴収するのおかしくない?!
微妙にリアルに寄せているのがいやなのですよ・・・。
※低級国民税はいっそゲームとして割り切れる酷さなのでヨシ(ヨシじゃない

そんな世界(国)なので、衛兵の少女たちは大体くらーい感じです。
そんなディストピアでもマイペースに生きる強い少女もいますけど・・・



<おまけ>
ちなみにトロコンまでに掛かった時間は体感2~3時間程度でした
【ロマサガ2リメイク】クリア後感想(SFC未プレイ)
ロマサガ2のSFCやリマスターは未プレイでしたが、リメイクが発売されるとのことでしたので遊んでみました。

クリアまでの時間目安 :20~50時間 ※難易度で大分違う
トロコン注意点 :周回プレイ必須
クリアすること自体は困難ではありませんが、攻略に必要なフラグ立てや取返しのつかない要素を把握していないと、どこかしらの取り漏らしは不可避なゲームです。
ちなみに私は・・・ロマサガ2初見&攻略情報なしなのもあって、サラマンダーと陰陽師の両方を取り逃してしまいました。
この事実はクリア後に調べてわかったんですけどね・・・!
初見のゲームは自力で頑張りたいタイプなのでもう仕方ないのですが、まだ未プレイの人はどちらか片方でも加入させた方が良いですホント( `ᾥ´ )
※サラマンダーと陰陽師は両立不可で周回必須
良いゲームだったのでトロコンしたい気持ちはあったのですが、うーん。
せっかくの初見でとても楽しめたので、同じストーリー・イベントを周回するのは避けて、このまま終わろうと思います。
※ドラクエ3リメイク待機中!
【モンハンワイルズ】オープンβテスト感想
キャラクリがアイスボーンの頃と比較にならないぐらいカスタマイズできるようになっていて思わず時間掛けちゃいましたね。
製品版で始まるとキャラクリ編集は原則有料だと思われるので、無料の今のうちに何度かクエストこなしたりの操作をしながらちょこちょこキャラクリ編集し直してますが、かなり気にいる感じに仕上がってきました。


シリーズ経験者ではあるので、とりあえず初日にレ・ダウまで一通り討伐してみました。
砂嵐の時しか出現しないのがもどかしかったですが、一度倒してしまえばフリークエストとしていつでも狩猟できるみたいなので、とてもありがたいです。

とりあえず大剣で遊んでいますが、他の武器も遊びつつキャラクリ編集続けようと思います!
【モンハンワイルズ】遂にオープンベータテストが始まりますね!
待ちわびたモンハンワイルズのオープンベータテストが始まりますね!

幸いにもPS Plus会員だったので初日から遊べますフフ

※注:検索に表示されませんがエディション選ぶところで追加できました
今回のテスト内容を聞いて、とても素晴らしいと感じることがあって、何かというとキャラメイクができて、しかもデータを製品版に引き継げることです。
控えめにいってサイコーすぎます!
これで発売初日にキャラメイク早く終わらせて遊びたいぃぃという悩みがなくなりますやったぜ( `ᾥ´ )
【ライブアライブ】クリア後 感想

ライブアライブがダウンロード版60%オフとお安かったので遊んでみました。

クリア までの時間目安:15~25時間
クリア難易度 :ふつう
トロコンまでの時間目安:20~40時間
トロコンまでの作業感 :それほどしんどくない
スーファミ版をプレイしたことがないので完全初見だったのですが・・・
ネタバレになるのが怖くてあまり語れません( `ᾥ´ )
ただそうですね、オクトパストラベラーが好きな人はそれなりに刺さるんじゃないでしょうかフフ。

クリアもトロコンもそれほど時間は掛かりませんでしたが、2点だけすこーし滞りました。
1.原始編の詰みやすさ
全くレベル上げをせずにサクサクとストーリー進行できちゃうのですが、そんなことをしてしまうと戻ることのできない中ボス戦で詰みます。
何がばりぶる~じゃぼけ!(怒り)
勿論、それなりにレベル上げしていれば問題はないです・・・。
2.最〇編の逃げる100回(デスプロフェット)
トロコンまでに唯一これだけは作業感を感じました。
適当なマップでこなそうと思ったら虚無感がえぐいですが、力のダンジョンが妙にエンカウントしやすく30秒/回でこなせていたので、1時間も掛からなかったです。
とはいえ1時間真顔で逃げる作業を繰り返すのはしんどいのでドラマ見ながら適当にこなしました・・・。
ちなみに、
あの世で俺に詫び続けろオルステッドー!
からの三大悪女ムーブは、展開が早い&感情移入する暇もなかったので、わたしにはよくわかりませんでした( `ᾥ´ )
【パルワールド】トロコン感想
PS5版パルワールドの発売日から夢中になってプレイしていたら、気づけばトロコンまで遊びつくしていました。

トロコンまでの時間目安:60~120時間 ※ワールド設定:ノーマル
トロコンまでの作業感 :製作をサボりすぎると後できついかも
トロコン難易度 :遊び方依存(ソロ&設定縛りだと激ムズ)
最後の方まで残ったトロフィーは以下の2つでした。
戦闘系についてはマルチプレイであればそれほど困らないと感じました。
・鉄血製作 ⇒ 弾薬2万個クラフト
・島を知り尽くすもの ⇒ クルリス像 255個
パル濃縮完凸5体(怨嗟の声)も挙げたいところではあるのですが、シャーキッドを小鮫のなわばり(座標150,-200)で乱獲しまくれば意外とすんなり終わるんですよね。私はムラクモにショックウェーブを覚えさせたらサクサク集められました!
クルリス像ですが・・・
実際のワールドには255個よりも大分多く設置されているようでして、
255個というのは、ちょうど捕獲力強化がMAXになる個数みたいですね。

クルリス像は夜に探すのが圧倒的に簡単だと感じました。
だってめちゃくちゃ光ってますし・・・。

そのため、夜が来るたびにコツコツ集めていたら、結構楽しく集め終えることができました。
ただ、夜の間はパルたちが労働できないので、弾薬製作とは相性良くなかったのはありますね( `ᾥ´ )
一旦これにて終了ではありますが、大型アップデートとかきたらまた遊ぶかもしれませんっ
